到了碰撞的对抗当中来。
既然眼睛看不见,那么干脆就不看,凭借着脑海里面勾勒出来的“位行图”。
他首先选择的是朝左侧方位的“37001号泡泡车”冲撞而去。当然了,他并不知道那就是“37001号泡泡车”。
“37001号泡泡车”正忙于“死循环”的碰撞,还无暇顾及“58001号泡泡车”的进攻。
太过专注的“37001号泡泡车”,“38002号泡泡车”还有“39005号泡泡车”压根就没有想到“58001号泡泡车”会来的这么快。
也就愣神的功夫,“38002号泡泡车”失去了准度,它被“37001号泡泡车”狠狠的顶上了,系统判定“37001号泡泡车”得+1分,“38002号泡泡车”得-1分。
可是刚得了一分的“37001号泡泡车”游戏玩家还没有来得及高兴上两秒钟,就被忝谈和芬蕊驾驶的“58001号泡泡车”狠狠的撞了一下。
到手的一分又变成了零分,“58001号泡泡车”再得一分,现在的积分是七十五分了。
芬蕊开心地笑了起来,按照这个模式发展下去,那剩余的二十五分岂不是也能手到擒来。若真是那样的话,冠军也就近在眼前了。
想是可以这样去想的,但是真的要付诸行动,恐怕还是有很多的难点问题需要去解决。
比如说,在保证己方不失分的前提下,还要阻止目前积分最高的“39005号泡泡车”,毕竟对方已经拿到了九十二分。
而失掉了一分的“38002号泡泡车”此时的得分是九十一分,“37001号泡泡车”得一分再失一分,现在依然维持在九十分。
因为相互之间已经产生过碰撞了,也就是说四家泡泡车的实时积分情况,彼此都可以看得到。
综合分析下来,先干掉积分最少的“37001号泡泡车”应该是最佳的选择。
因为,它只要再失掉一分,“隐身模式”也便就失效了。如此一来,少了一个“看不见的对手”是相当有利于后面的交战的。
从刚才的得分情况来判断,这个需要重点关注的“37001号泡泡车”应该就在左侧位。
电光火石之间,忝谈快速而又严谨的分析和研判了接下来的行动计划。
这期间,他驾驶的“58001号泡泡车”在撞击产生的反弹力作用下连续翻滚着向后方弹射出去。
等到完全稳定下来,他已经头下脚上的接连翻滚了四圈半。
芬蕊也不再像一开始的时候那样了,经过一段时间的适应,她已经可以在不产生呕吐的
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