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第29章 你将在众人的簇拥中(3 / 4)

斩杀。”

“而新晋的下弦之鬼,能力、血鬼术、战斗技巧……谁也说不清如何。”

“但如果只是以我当年的经验来看……”

“若遇血鬼术寻常、位次最末的下弦。你或许能周旋一段时间,不至于速败。”

夏西追问:“仅是不会被秒了???”

秒了?

是分秒之间便落败的意思吧?

“你的胜算不足两成。”松山睁开眼,目光如淬火的铁:“但你若一心想逃,或者选择拖到天亮,大约有五成的生机。”

然而松山却并没等来他预想中,夏西的慎重沉思和难以置信。

相反,他在对方的眼中看到了光。

是一种兴奋的,庆幸的光。

“现在都有两成胜算了,等上个一年半载,岂不是直接涨到五成。”

刚刚看松山那严肃的表情,他还以为有多难呢。

两成初见战斗时生存率?

这数据,在硬核动作游戏里已经算是友好了。

实际上大多数动作游戏中的第一个BOSS怪,能让80%以上的玩家读档好几次。

更别说,哪怕是现在,自己也还有将近50%的生存率。

20%能打赢。

50%能拖到游戏结束。

那不就是胜算接近70%吗?

放竞技游戏的比赛里,这已经是很恐怖的胜率了。

绝大多数PVP,在ELO机制下,胜率也就是50%出头。

再说了,现在他这一身成就点下去。

上弦不好说。

但是打个下弦的胜率不得再上浮一大截。

夏西忽然笑了,那笑里没有丝毫对于恶鬼的惧意。

反而像清风拂过山岗,清晰而坦荡。

“五成……很高了。”

他重复道,语气里带着一种让松山难以理解的笃定。

“更别说时间还站在我们这边。”

等到自己等级再高一点,说不定都能平推了。

至于敌人的等级和难度也提高?

只听过BOSS多段变身,二回战的,哪有什么在玩家练级时,boss也跟着练级的。

BOSS真要能升级,设定中上

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