不死的【战士鬼】,在游戏里会是多么令人头疼的“粪怪”。
(粪怪:游戏圈中,对反人类设计且不考虑平衡的敌对NPC统称。)
“你一刀下去,可能鬼的脖子没事,你的日轮刀反而断了。
而另一种,则是被他称之为机制怪。
这类鬼不一定身体素质顶尖,但一定拥有极其特殊、甚至“不讲道理”的血鬼术。
并不是那种纯粹使用元素能量轰炸的普通血鬼术。
而是像他之前遭遇过,乃至风见师傅提到过的那些。
比如“接触即损毁武器”。
比如“领域内重力持续增加,直至对手死亡”。
甚至还有“能让你五感全部混乱,分不清上下左右”的。
一个个和替身使者一样。
就算是夏西本人听着都觉得有些头大。
更别说是面前这两位学徒了。
至于以后可能会出现的精英怪【十二鬼月】,以及终极BOSS【鬼舞辻无惨】?
夏西几乎敢用全部游戏经验打赌。
那绝对是数值与机制双重拉满的终极粪怪。
连小怪都这么花心思了。
要数值有数值,要机制有机制。
后面的重点战役难不成还不如这些小兵?
……
听到夏西在提起最终选拔中,那个锈锈果实鬼堪比“缴械”的能力时,锖兔和义勇都愣住了。
他们从来没预想过还有这种憋屈的情况。
斩鬼,难道不是在一阵激战和厮杀后,直接斩首就行了吗?
怎么还会有这种不讲道理的能力?
“那……前辈当时是怎么应对的?”
设身处地的想一想。
若换作自己,在斩鬼的的关键时刻日轮刀断了。
恐怕真的只能听天由命了。
义勇也在默默想着同一件事。
连锖兔都觉得棘手,比他更弱的自己,岂不是只能饮恨当场。
但夏西前辈既然此刻能完好无损的坐在这里,那么肯定是有他的办法了。
“有啊。”
“通用的办法就是尽量周旋、拖到天亮,或者等支援。”
哦哦,原来如此。
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